Sims 2 предметы, Sims 2 прически, Sims 2 дом
Workshop: Изменяем рисунок на одежде
Автор: Can4e3   
22.07.2010 12:53

Делаем свой рисунок на футболке с помощью Workshop

 

В The Sims 3, если вы зайдете в Создание персонажа, то в категории одежды, есть различные футболки,майки и т.д с изображениями. И , конечно же вы бы хотели сделать свою футболку со своим рисунком. На футболках обычно изображают какие-нибудь веселые картинки или текст. В этом уроке вы научитесь  заменять стандартную картинку на футболке своей. Урок простой, но очень объемный

Для этого нам понадобится:

-Графический редактор, в котором вам удобно работать [В этом уроке использовался Photoshop CS4]

-DDS плагин для Photoshop последняя версия [ Скачать][Распакуйте файл dds.8bi в директорию \photoshop\plug-ins\file formats]

-Workshop [Скачать] [Нужна регистрация!]

-Изображение хорошего качества. Когда мы экспортируем свое изображение в игру, оно может несколько потерять свое качество. Для картинки используйте простой рисунок,он должен быть на прозрачном фоне.

 

 

Часть 1. Создаем проект в Workshop

Заходим в программу и нажимаем на Create New Project

В новом окне выбираем Clothing и нажимаем Next

В окне Clothing clone в древе категорий нажимайте Child-Female-Sleepwear и находим футболку,которую мы хотим изменить. Я выбрал детскую футболку, потому что её проще всего переделать, но остальные делаются по такому же принципу. Выбираем футболку и жмем Next

В окне Project details вписываем имя своего проекта (Project Name) и название футболки (Title). Когда вы все вписали жмите Next

Появится новое окно, где вам сообщат, что ваш проект удачно сохранен. Жмем OK

Теперь перед нами главное окно с вашим проектом. Выберите вкладку Texture далее в категориях выберите Stencils-Stancils A

 

Нажмите на текстуру и нажмите Edit

В новом открывшемся окне Image Editor нажмите Export

Выберите куда будете сохранять. Желательно в удобное для себя место, чтобы было легко найти

 

Часть 2. Создаем свой рисунок

Хорошо! Из Workshop  не выходим, оставляем его окна открытыми. Теперь,когда мы сохранили текстуру заходим в графический редактор. Я в Photoshop. Там открываем свою подготовленную картинку. Если вы ее не сделали, то делайте сейчас. Главное, чтобы она была на прозрачном фоне . Если у вас получилось много слоев их нужно соеденить. Для этого зажмите Shift и выделите все слои, потом правой кнопкой мыши по слоям и выбрать Merge Layers. Если вы нашли изображение с фоном, то сотрите его с помощью инструмента Ластик , чтобы был прозрачный фон.

Теперь открываем текстуру, которую вы только что сохранили в Workshop. Выбираем вкладку с вашей картинкой и выбираем инструмент Move Tool . Теперь перетаскиваем свою картинку на только что открытую текстуру. Картинка скопировалась, теперь расположите её на рисунок текстуры

Когда вы все расположили выберите слой Bacground и удалите его

Теперь у нас остался один слой с прозрачным фоном и нашей картинкой

Теперь нам надо сделать дупликат. Для этого зайдите Image-Duplicate... В новом окошке нажмите OK

Теперь работаем на выбранном копированном окне. Выбираем Image-Adjustments-Brihtness/Contrast...

В окошке настройки Brightness - ползунок уводим вправо, а Contrast- влево. Жмем ОК

Повторяем эту процедуру пока наша картинка не станет белой

Когда вы все сделали, берем инструмент заливки Paint Bucket Tool, делаем черный фон и заливаем

Теперь используем инструмент Rectangular Marquee Tool , выделяем наше изображение и идем Edit-Copy

Теперь переходим на оригинал. В оригинале выбираем вкладку Channels. Скрываем слои RGB, Red,Green и Blue оставляем видимым только слой Alpha 1

 

Нажимаем на слой слой Alpha 1 и идем Edit-Paste. Хорошо! У нас сверху наложилась наша картинка

Выбираем вкладку Layers жмем на слой и у нас появляется наша картинки на прозрачном фоне. Теперь идем Layer-Flatten Image

Ура! наша картинка теперь на белом фоне и мы можем теперь сохранять её

Идем File-Save. В окне выбираем DXT5 ARGB (Interpolated Alpha) и жмем Save

 

Часть 3. Экспортируем в игру

Теперь переходим в Workshop В том окне,где мы делали экспорт, теперь нажимаем Import

Появляется наша текстура с нашей картинкой. Нажмите Done

Теперь нам надо немного подредактировать нашу текстуру. Если вы недовольны, что ваша картинка не совпадает с цветом футболки, во вкладке Patterns нажмите на цветной квадрат и нажмите Edit. Если вас все устраивает, то можете это пропустить

Там вы сможете подобрать цвет, которые вам больше нравится, и который подходит вашей картинке

Мы уже почти закончили. Эту футболку я буду делать в одном количестве, потому что вы помните, что в игре для одной футболки есть несколько вариантов расцветок. В данном случае я сделаю один вариант. Но если вы хотите сделать остальные варианты, то вам надо выбрать наверху второй вариант cfTopShirtTee , потом выбрать Stancils B,C,D и т.д Выбрать там опять текстуру, сделать экспорт .Смотря сколько вариантов хотите. И для каждого повторить наш урок сначала.

Но так как я решил делать один вариант, нам надо удалить остальные. Для этого наверху под вкладкой Texture выберите второе название

Справа выберите Delete

Теперь надо это сделать с остальными вариантами. НО первый не удаляем! Там наша текстура

Когда вы справились с удалением вариантов футболок. Мы готовы делать экспорт в игру. Идите File-Export-To Sims3Pack

Сохраняем в папку Downloads, что по пути C:\Documents and Settings\USER\Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Downloads

Заходим в Программу запуска The Sims 3. Идем во вкладку Загрузки и видим там свою футболку .Выбираем её и жмем установить.

 

 

Теперь можно смело заходить в игре в Режим создания персонажа и надевать на своего любимого Сима, вашу футболку с вашей картинкой *Dance*

 


|