Sims 2 предметы, Sims 2 прически, Sims 2 дом
Вы находитесь:   Главная Секреты the Sims 2||узнай много нового Создание объектов SimPE: Новое одеяло для кровати вашего сима или перекрашиваем объекты
large small default
SimPE: Новое одеяло для кровати вашего сима или перекрашиваем объекты
Автор: Sergeusz   
09.07.2008 03:00

Продолжаем изучать перекраску мебели. На этот раз перекрашиваем объект, состоящий из нескольких частей. В процессе урока создадим новое одеяло для ваших Симов.

Продолжаем учиться перекрашивать объекты. На этот раз через SimPE. Напомню, что в прошлый раз мы перекрашивали стул через Wizards of SimPE. Сегодня мы будем перекрашивать одеяло для кровати вашего Сима.

Сам процесс перекраски очень похож на то, что мы делали в Wizards of SimPE. Откройте SimPE. В верхней панели найдите кнопку Object Workshop. Нажав на нее, начнется загрузка Object Workshop. Она может продолжаться сравнительно долго, все зависит от мощности вашего компьютера и количества установленных аддонов и каталогов.



Когда Object Workshop загрузился, появится древовидное меню.



Открыв нужный нам раздел, а это Сиденья -> Кровати, мы находим кровать "Бюджетную". В принципе, для создания одеяла совершенно неважно какую кровать вы выберете - одеяла на всех одинаковые. Как только вы выбрали кровать, нажмите кнопку Далее:



В разделе Задания выбираем Перекраска. Поставьте, если не стоит, галочку напротив "Создать пакет дополнительных цвтов" и нажмите кнопку Start.



Вам будет предложено сохранить ваш проект в файле формата DBPF package. Придумайте файлу такое название, чтобы оно не совпало с уже существующим файлом в папке Downloads. После сохранения появится окно Subset Selection. Frame - это сама кровать, а bedding - это постель. Выберите подходящий для редактирования комплект и нажмите OK.



Теперь в основном окне SimPE появилась информация о вашем проекте. В дереве ресурсов выберите Texture Image (1), что оставит только два или один (в зависимости от выбирали вы редактирование кровати (frame) или только постели (bedding) файла в Списке ресурсов (2). Выберите нужный нам файл для редактирования. Скорее всего он второй по счету, если у вас их два. Далее в нижней панели выберите закладку Plugin View (3). Вы увидите картинку одеяла. Нажмите кнопку Import (4), чтобы импортировать картинку для ее дальнейшего редактирования.



На следующем этапе откройте сохраненную картинку в графическом редакторе и дайте волю вашей фантазии и воображению. Кстати, вы также можете отредактировать, к примеру, подушки. Я нарисовал на них буквы М и Ж, чтобы мои Симы знали, кто где спит. Сохраните отредактированную картинку.



Вернитесь в SimPE и нажмите кнопку Export (рядом с Import) для того, чтобы загрузить ваше творение. После того, как замена старой картинки на новую произошла, щелчек правой кнопкой мыши по картинке -> Update all Sizes



Осталось нажать только кнопку Commit.



Тем самым мы окончательно внесли изменения в наш проект.



Далее внимание! Выберите в меню Файл -> Сохранить, а не Сохранить как.



На этом все. Переместите ваш файл в папку Downloads, если вы не сохраняли его туда. Надеюсь, сон ваших Симов станет крепче, когда они станут спать под вашими одеялами! :)



Сегодня вы научились перекрашивать объекты, которые состоят из нескольких частей, а не из одной, как это было в уроке про перекраску стула. Точно так же могут быть перекрашены любые объекты.


|