Начало
Хотелось бы как-то разнообразить свой обзор и передать впечатление , которое произвел на меня город с помощью музыки. За день до презентации я увидел видео клип на песню Lady Antebellum-Need You Now, эта песня, как мне кажется очень подходит этому городку. Можно совместить приятное с полезным, слушать песню и читать обзор
Начинается игра как всегда с той же заставки, экран загрузки , естественно, новый.
Городок Твинбурк
Выбираем городок Твинбурк и дальше перед нами появляется красивейший полу заброшенный бывший промышленный город, который к тому же перенес несколько катаклизмов. Туман, болота, на которых можно ловить рыбу, заброшенные домики на берегу моря, сломанные мосты, заброшенная железная дорога. Если вы снимаете видео или сериал, то декорации просто отличные для ужастика или драмы. Получился очень атмосферный город, над которым очень потрудились, потому что город всего один, а не как в Мире Приключений целых 3.
Из новых зданий появилось новое кафе по типу Копченая Сосиска из Сансет Вели, является кроличьей норой, но сделано очень мило.
Пожарная часть, в которой ваши симы будут работать по соответствующей карьере. Не является кроличьей норой. Там стоит пожарная машина, оборудование и другие предметы, чтобы вашему Симу было удобно работать. Но развлекаться будет некогда, впереди столько заданий! Но об это позже.
Комиссионный магазин, где можно сдать какие-нибудь предметы.
Салон парикмахерская для профессии стилиста. За стилиста я не играл, но там было немного непонятно, клиенты должны сами приходить или заставлять их насильно изменить внешность.
Школа высших искусств. Является кроличьей норой
Свалка, на которой можно собирать мусор
И Прачечная, которая не является кроличьей норой. Постирать свою одежду можно за 60 симолеонов. Сим приходит туда, кладет свою одежду в стиральную машину, выбирает один из двух режимов Обычный или Щадящий, засыпает порошок и стирка пошла. Стирается в течении полутора симовских часов, Потом не забудьте отправить одежду в сушилку. Туда приходят и другие симы тоже стирать одежду, а пока вы ждете, когда одежда постирается можно почитать книгу. Насчет загрязнения одежды ничего сказать не могу.
Про все возможности зданий, карьер, объектов и прочего будет подробнее рассказано уже в Ревью
Изменяем городок
Изменять городок теперь можно прямо в игре, деревья, декорации по типу рекламных щитов и прочего. А что самое главное, теперь можно ставить участки. Имеется множество размеров. Причем их можно поставить где угодно! И при этом сохранится ландшафт.
И еще в изменении Вида участка добавились такие как Пожарная часть, Свалка, Прачечная и другие.
Все профессии важны, все профессии нужны
Про профессии Охотник за привидениями и Изобретателе ничего не могу сказать, потому что на них стоит ограничение, так что ждите. Много интересного
Что касается вообще профессий, то можно с помощью них повлиять на жизнь города. Изменить, например, всех жителей до неузнаваемости или наоборот одеть и причесать в более, так сказать, приемлемое. Или терроризировать город армией роботов. Или поймать всех преступников, или перестроить весь город и так далее, возможностей очень много.
Игра уходит в квестовый жанр. Предыдущее дополнение было началом. Возьмем для для примера карьеру Сыщика. Устроится на работу можно в каком-то здании, сейчас не вспомню, но вот задания надо получать в полицейском участке. Или может позвонить какая-нибудь жертва и сообщить, что её шантажируют, вариантов много. Но без дела тоже сидеть не стоит, зарплата недельная.
Вот мы сходили в полицейский участок и получили дело о спасении кошек, кошек там нет. Теперь выходим на вид города и видим специальный значок задания, едем туда разбираться. Копание в мусоре, подкуп, выбивание признания, обыски, встречи на ночной улице, вот с чем столкнется игрок выбравший профессию сыщика. Все как в жизни. Но не стоит также забывать и о том, что есть черты характера, которые тоже делают свое дело. Сыщик может быть как злым, так и добрым, или пугливым, например. Вариантов много. С каждым выполненным заданием сим получает опыт, и как я понял, задания с каждым разом усложняются, а за определенное кол-во опыта можно будет получить какой-нибудь бонус.
Если вам надоела та или иная профессия, можно в любой момент уволиться и найти себе другую
Стать Архитектурным дизайнером можно в Ратуше города. Причем Стилистам и Дизайнерам нужно иметь свое портфолио
Рабочий день из жизни пожарного очень горячий. Вы приходите в Пожарную часть, там уже и Ваши коллеги. Пока нет вызова, можно посмотреть телевизор или поговорить или улучшить свое оборудование. Но вот и вызов, включается тревога, все бегают в панике и вам надо выезжать. Спускаемся по пожарному шесту со второго этажа, берем пожарную машину и едем тушить пожар. Подъезжаем к горящему дому, дым валит столбом, а огонь распространяется по всему дому. Тушение заняло около 5 симовских часов и это при том, что в информации в правом верхнем углу было написано, что это был всего лишь маленький пожар. Страшно подумать, если бы приехать чуть позже. Но это было легкое задание. Ведь еще надо спасать Симов и тушить огромные пожары, так что работа эта опасна и трудна. Где был огонь, пол, предметы все превращается в обугленное. Но это уже дело хозяина дома, а мы отправляемся на базу. Может позвонить Архитектору и сказать, что можно переделать этот дом?
Все подсказки и информация о заданиях и прочего, которые находятся в верхнем правом углу, можно скрывать или раскрывать и там же пролистывать текущие задания, подсказки и т.д. Очень удобно, потому что раньше это занимало пол экрана
О карьерах Охотник за Привидениями и Изобретателе. На презентации я уделил этим профессиям немного больше внимания. И что самое интерсное , то что я изучил является лишь маленькой частицей того, что содержат в себе эти карьеры.
Изобретатель
В дополнении есть специальный станок для Изобретателя, на нем он может делать свои творения из собранного на свалке мусора, например. Сначала это будут непонятные поделки из железа, но с увеличением опыта персонажа, изобретения будут становиться не только лучше ,но и более функциональней. Верхом изобретательства можно считать создание робота, т.е Серво из первых и вторых Симов. Или Машину времени, а может быть и Буровую установку. Но все по порядку.
Когда Ваш сим что-то изобретает, он может загореться ! Всегда держите рядом с собой душ. Возможно, можно будет и прыгнуть в бассейн, чтобы сбить огонь, но по началу ваш сим может не вылезать из воды
Машина времени
Огромный железный шкаф для путешествий во времени. Есть два варианта путешествий во времени. Отправиться в будущее или прошлое, а там уже как повезет. И вот Ваш сим решил отправиться в прошлое. «Осторожно, двери открываются» и ваш сим отправляется в путешествие во времени. При этом вокруг машины тоже все искажается. Путешествия могут занимать любое кол-во времени, а в правом верхнем углу может появляться информация о похождениях вашего Сима. После возвращения вашего Сима у него появится мудлет Путешествие во времени. Можно ли с помощью этой машины куда-то телепортироваться, неясно. И Машину времени после вашего последнего путешествия можно использовать опять только через некоторое время.
Буровая установка
Еще одно потрясающее изобретение. Огромная машина с буром ,похожая на трактор. Ваш сим садиться туда и начинает бурить дырку в земле, а вот куда эта дыра будет выходить не понятно. Можно ли пробурить дыру в любом месте? Возможно. К сожалению, времени на это не было совсем, но у вас скоро появится возможность самим все это увидеть и попробовать. И еще как мне рассказали, если Сима посадили в тюрьму, то изобретатель с помощью этой установки может пробурить туда дыру и освободить заключенного.
Охотник за Привидениями
Стать Охотником за привидениями можно в Научном институте вашего городка.. Работа в основном начинается вечером. Вам могут позвонить и сказать, что дом заполнен духами и, что срочно надо приехать. Выходим на карту города и ищем спец. Значок задания и отправляемся туда.
Духи в игре очень милые, похожи на Каспера, да еще и разного цвета. Забираться могут в любое место на участке, так что надо искать тщательней. К тому же они меняют свое местоположение. Мой персонаж поймал трех духов. Они могут быть добрыми или злыми, но как мне сказали, духи это только цветочки )))
Пойманные духи помещаются в прозрачный контейнер, который располагается в инвентаре вашего персонажа. Духа можно назвать любым именем. Контейнер можно использовать в качестве светильника, можно сделать целую коллекцию. Но что самое интересное, духов можно освобождать в любом месте. Можно подкинуть духов вашему неприятелю, а если он еще и окажется злым…
Как я уже писал выше, это только малая часть от возможностей этих карьер, поэтому играть персонажами, выбравшие эти карьеры, будет очень интересно.
Татуировки
Приступим к профессии Стилиста. Как я уже выше писал, что с этой профессией не совсем понятно, как это дело происходит. Перед стилистом стоит большое зеркало с подиумом куда встает жертва или клиент, дальше открывается CAS и там мы уже можем менять прически, одежду и поставить Татуировку.
Готовых вариантов тату много, а перекрасок тем более. Можно выбрать практически любую часть тела для тату, даже на пупок можно. Влево, вправо, по центру, как вам хочется, но не стоит забывать и про желания клиента, это если вы хороший стилист

Насчет того, можно ли свои, пока не ясно, но наверняка, что-то такое будет
Строим и одеваем
Что нового из режима строительства, это многоуровневые колонны до 3-х этажей. Бегунком определяем высоту колонны.И строительство разноуровневых крыш. Выбираем крышу на доме и полузнком выбираем её высоту, теперь не надо вводить никаких кодов и танцев с бубном. На этом все и заканчивается. Конечно есть и новые двери, окна, заборы, растения, земляные покрытия, покрытия для пола и т.д
Пожарный шест можно использовать вместо лестниц, но он только на два этажа
В режиме покупок можно приобрести станки для таких профессий как Архитектор, Скульптор и других. Также появились новые предметы и в развлечениях. Это игра Симпаев. Две стороны по 5 деревянных зайцев с каждой. Могут играть два Сима. Берем палку и сшибаем их. Очень смешно, когда сим неудачно кидает палку и она падает ему на голову.
Батут, на котором можно только прыгать, даже на шпильках
В остальном как-то не особо густо, да и в телевизоре каналов новых нет. Зато появились две новые радиостанции
В CAS новые прически, головные приборы, одежда. Вот одежду я не посмотрел. Каждому, так сказать, достанется
Итоги
На этом не все, еще есть сюрприз, ждем в ближайшее время
Дополнение очень понравилось. Хочу также сказать, что это была только бета, поэтому некоторые возможности исчезнут, а может и появятся. Очень много смешных моментов, вот у кого-то на презентации Скульптор сваял унитаз, а у моего получился простой стул из глины. Возможно я рассказал о небольшом кол-ве профессий , но рассмотреть все просто не хватило бы времени. Но как вы уже читали есть еще и другие две профессии, о которых я расскажу чуть позже, пока нельзя, а рассказать есть что

.
Также я не успел рассмотреть покупку общественных участков и как вообще происходит там коммерция в этом плане. Поэтому в Ревью будет еще о чем писать.
Но город произвел на меня впечатление. Если вы захотите туман, то все новые предметы, генераторы и пр. из этого дополнения есть в режиме разработчика. А вот подсветить занчки разного цвета на виде города не получилось, код не сработал. Во всяком случае уделить внимание этому дополнению стоит.
Большое спасибо ЕА Россия за предоставление и возможность изучить The Sims 3 Карьера