Sims 2 предметы, Sims 2 прически, Sims 2 дом
Games.com: "О социальном" в The Sims Social
Автор: Сергей   
03.08.2011 22:26

Если и существует такая игра-блокбастер, которая так и просится, чтобы ее реализовали в Facebook, то это The Sims. Серия игр симуляторов жизни стала одной из самых продаваемых игр для ПК с момента ее выхода в 2000 году, и она имеет огромный отклик у женщин, которых сложно назвать геймерами. Именно эта же аудитория и превратила такие игры, как FarmVille и CityVille (аналоги российских "ферм" для социальных сетей - прим.переводчика), в феномены компьютерных игр.
Несколько месяцев назад Electronic Arts объявила, что самая продаваемая серия игр появится и в социальной сети; спустя несколько недель после этого портал Games.com предлагает вам уникальную возможность заранее узнать, что вкладывается в понятие "социальный" в The Sims Social.

Взгляните на социальные аспекты игры в новом трейлере. Я также беседовал с Джоном Эрнером (John Earner), главным менеджером студии Playfish в Лондоне, чтобы узнать более подробную информацию о том, как будет работать игра - включая сможет или нет ваш Сим делать обычные для the Sims вещи, такие как Ву-Ху и умереть.

Какие самые полезные и самые ужасные вещи вы можете сделать другу в The Sims Social?
В целом вы можете делать приятные и полезные вещи друзьям, а ужасные - только врагам. Я считаю, что нет ничего хуже того, что ваша еда может быть украдена, а ненастоящие пауки подброшены в различнеы места. Что касается помощи друзьям, то игроки могут почистить вашу ванную комнату, починить сломанные вещи и даже заняться садоводством около вашего дома.

А у вас есть возможность "Отказаться" или отклонить то,что ваши друзья сделали для ваших Симов или их дома?
Нет, но игроки не могут нанести какие-либо необратимые повреждения вашему дому. Все отрицательные действия смешные и "косметические". Взаимоотношения в The Sims - это преимущественно помощь в игре один одному и положительные взаимодействия. Даже соперничество и другие отрицательные отношения в нашей игре носят забавный характер и разыгрываются между друзьями.

Как часто вы можете заходить в гости к Симам ваших друзей и делать им хорошие/плохие вещи?
Так часто, как вам хочется! Для осуществления действий нужна энергия, но мы даем бонус энергии каждый день за каждого уникального друга, к которому вы заходите, чтобы помочь вам.

Как устроена романтическая составляющая игры? Что делать, если вы не хотите, чтобы случайные люди приходили и заигрывали с вашим Симом - есть ли возможность ограничить это?
В The Sims есть три вида отношений: друзья, враги и влюбленные. Основные этапы в отношениях, к примеру, свидание, требуют обоюдного согласия игроков. Это, так сказать, своего рода танго.

Что насчет занятий Ву-Ху в игре? Как это работает? (Я предполагаю, что для этого нужно два согласных Сима, да)?
Для Ву-Ху нужно два Сима, которые состоят в романтических отношениях: они должны, как минимум, встречаться. Даже тогда вы можете лишь просить вашего Сима заняться, ну вы понимаете, Ву-Ху со второй половинкой. Сделают они это или нет зависит от них. Как и в классических Sims-играх, у Симсов есть и свои взгляды на некоторые вещи. Наша платформа требует, чтобы ум Симов был меньше и попроще, но основная идея такая же:  игрок берет на себя роль бога, а сим играет роль не всегда постоянного в своих действиях человеческого существа.

Другие игры - FrontierVille, FarmVille - также позволяют вам видеть, что делают ваши друзья, когда посещают вашу версию игры - эта функция как-нибудь отличается в The Sims Social?
Посещение друзей - давняя основная функция социальных игр. The Sims Social отличается от социальных игр-предшественников тем, что игра теперь создает значимые и разнообразные отноешния между Симами игроков, прямо как в реальной жизни. У вас есть не просто соседи - у вас есть подруги, с которым вы встречаетесь, друзья-соперники и лучшие друзья всей жизни. От характера ваших отношений зависит характер каждого визита в гости и то, что вы можете в ходе него сделать.

Когда ваш друг становится "врагом" или эту роль берете вы сами - как это изменяет игровой процесс в целом? Когда вы становитесь врагами, можно ли вернуть все назад и стать друзьями в игре?
Вы всегда можете встать на путь примирения, но вы не можете стереть прошлое. Два Сима, которые встречались, станут экс-возлюбленными (как неловко!). Статусы отношений создают новую варианты взаимодйствий, которые недоступны в других отношениях.

Может ли ваш Сим умереть в The Sims Social, как и в обычных играх The Sims?
Кто знает. Поколения - это то, что мы очень долго обсуждаем на протяжении всей разработки игры. Помните, что мы только начали запускать игру.  Это бы добавило в игру мультиплеер. С другой стороны, в бизнес-модели бесплатных игр  игрокам вряд ли понравится то на, что они тратили свои реальные деньги пропадет, когда умрет их Сим. Эту проблему можно решить, но она не из легких. История серии игр the Sims приблизительно такая. The Sims 1: они живут. The Sims 2: они умирают. The Sims 3: они могут исследовать мир за пределами их домов. The Sims Social: возвращение к "они живут", но живут с вашими реальными друзьями. Наша платформа и наша аудитория заставляют нас упростить игру в некоторых местах, но и позволяет обогатить ее в других, благодаря социальной природе игры. К тому же наша игра - это сервис. Мы можем развиваться так же, как и игры серии the Sims для ПК и консолей, которые часто обновляются. Пока что мы только начинаем.

 

Перевод: Sergeusz


|
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить